Cette carte est un exemple d'implémentation d'un effet ajoutant une propriété à une carte. Cet effet prend fin à la fin du tour.

Commençons par observer le code de cette carte :
<?xml version="1.0"?>
<card xmlns="http://sourceforge.net/projects/firemox"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://sourceforge.net/projects/firemox ../../validator.xsd"
name="Raka Disciple">
<rules-author-comment></rules-author-comment>
<init>
<registers>
<register index="red" value="1" />
<register index="power" value="1" />
<register index="toughness" value="1" />
</registers>
<colors>red</colors>
<idcards>creature</idcards>
<properties>minotaur wizard</properties>
</init>
<abilities>
<ability ref="cast-spell" />
<activated-ability playable="instant" name="" zone="play">
<cost>
<pay-mana white="1" />
<action ref="T" />
<action ref="target-dealtable" />
</cost>
<effects>
<action ref="prevent-1" />
</effects>
</activated-ability>
<activated-ability playable="instant" name="" zone="play">
<cost>
<pay-mana blue="1" />
<action ref="T" />
<action ref="target-creature" />
</cost>
<effects>
<action ref="flying-until-eot" />
</effects>
</activated-ability>
</abilities>
</card>